Interactive past: memory and history in the video game

Book review: Venegas Ramos, Alberto. (2020). Interactive Past: Memory and history in the video game. Second edition. Spain. Sans Soleil Ediciones. ISBN:9788412157819

Authors

DOI:

https://doi.org/10.34024/prometeica.2023.26.14848

Keywords:

Communication, Information and communication technologies, Historiography, Video game, History

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Author Biography

  • Florencia Mauna, Universidad Nacional de Mar del Plata

    ORCID: https://orcid.org/0000-0002-1849-0293
    Correo electrónico: florrrmauna@gmail.com
    Afiliación académica: Universidad Nacional de Mar del Plata
    Minicurrículum: Estudiante de Filosofia por la Universidad Nacional de Mar del Plata. Diplomada en Estudios Coreanos por la Universidad del Salavador. Diplomada en Juegos, cultura y educación por la Universidad Nacional de Mar del Plata. Integrante del proyecto de investigación "El umbral ontológico de la ficción lúdica. Aproximaciones al juego y su función en la cultura" formado por el grupo de investigación en Filosofía de la Historia, Epistemología y Semiótica, Universidad Nacional de Mar del Plata. 

References

Venegas Ramos, Alberto. (2020). Pasado Interactivo: memoria e historia en el videojuego. Segunda edición. España. Sans Soleil Ediciones. ISBN:9788412157819

Published

2023-03-20

How to Cite

Mauna, F. (2023). Interactive past: memory and history in the video game: Book review: Venegas Ramos, Alberto. (2020). Interactive Past: Memory and history in the video game. Second edition. Spain. Sans Soleil Ediciones. ISBN:9788412157819. Prometeica - Journal of Philosophy and Science, 26, 94-96. https://doi.org/10.34024/prometeica.2023.26.14848
Received 2023-02-20
Accepted 2023-03-01
Published 2023-03-20